Neste episódio, comentamos o que é um playtest e porque ele é importante. Além disso, falamos de como realizamos o playtest no LoM e como ele modificou a produção do jogo.
Caso tenha interesse me participar do próximo playtest do LoM, enviar um e-mail para:
productions@flyingjack.com.brParticipantes: Guilherme Dondoni (@gui_dondoni), Luciano Mendes (@Skiluc), Thiago Teng.
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